Présentation
Final Fantasy XIII est un JRPG développé et édité par Square Enix, sorti en 2009 au Japon et en 2010 en Europe sur PS3 et Xbox 360, puis porté sur PC, où j'y ai joué. C'est le premier volet d'une trilogie qui se poursuit avec Final Fantasy XIII-2 et Lightning Returns.
Histoire et univers
Le jeu se déroule sur Cocoon, un monde flottant gouverné par le Sanctum. On suit Lightning, une ancienne soldate, et un groupe de personnages qui se retrouvent marqués comme l'Cie par une fal'Cie, des entités divines, et deviennent du jour au lendemain des ennemis publics.
Gameplay
Le jeu a été très critiqué pour sa linéarité, et ce n'est pas totalement injustifié : les vingt premières heures sont un long couloir, avec peu d'exploration et une progression très encadrée.
Mais le système de combat à base de rôles est excellent une fois qu'il se débloque. Chaque personnage peut endosser des rôles (Attaquant, Ravageur, Défenseur, Tacticien, Saboteur, Soigneur), et on prépare des combinaisons de rôles pour toute l'équipe, les stratégies, entre lesquelles on bascule en plein combat. Il faut faire monter la jauge de choc des ennemis pour leur infliger de gros dégâts, ce qui demande de bien enchaîner ses changements de stratégie. Au début, tout est très limité, et ce n'est qu'au fil du jeu que le système s'ouvre vraiment.
Graphismes et musique
La réalisation reste bluffante.
Verdict
Un début très linéaire qui justifie une partie des critiques, mais un système de combat excellent et une réalisation bluffante. Un épisode qui demande de la patience avant de vraiment décoller.
