Présentation
Fire Emblem Fates: Birthright est un tactical-RPG développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo, sorti en 2016. J'y ai joué sur 3DS.
C'est vraiment l'un de mes jeux préférés, avec Fire Emblem Awakening !
J'ai joué aux trois versions de Fire Emblem Fates, c'est-à-dire Héritage (Birthright), Conquête et Révélation, et franchement, j'ai adoré les trois !
Histoire et univers
On incarne Corrin, un prince ou une princesse né dans le royaume de Hoshido, mais élevé par la famille royale du royaume rival de Nohr. Lorsque la guerre éclate entre les deux royaumes, Corrin doit choisir son camp. Dans Héritage, on se range du côté de Hoshido, sa famille de naissance.
À aucun moment on n'a l'impression de « refaire » le même jeu trois fois : chaque version apporte une trame différente et des cartes différentes.
Gameplay
Le gameplay est super aussi. J'ai bien aimé que l'usure des armes ait été supprimée : on peut utiliser une arme autant qu'on veut, les armes les plus puissantes ayant plutôt des contreparties sur les statistiques.
Un peu comme dans Fire Emblem Awakening, il y a aussi
Héritage propose des batailles annexes pour faire progresser ses unités, et on dispose d'un château personnel qui sert de hub entre les combats.
Graphismes et musique
Le jeu est incroyable au niveau des musiques, notamment avec les chants d'Azura.
Verdict
J'ai adoré jouer à cet opus, et il est actuellement l'un de mes préférés, si ce n'est mon préféré. Les musiques sont incroyables, le gameplay est super, et les trois versions de Fates offrent chacune une expérience différente.
