Présentation
Live A Live est un remake en HD-2D du jeu de rôle Super Famicom de 1994 développé par Square Enix et Historia et édité par Square Enix, sorti en 2022. J'y ai joué sur Nintendo Switch.
Le jeu original n'était jamais sorti hors du Japon : ce remake est sa première sortie officielle en Occident.
Histoire et univers
Le jeu est découpé en plusieurs chapitres, chacun avec son propre personnage. Chaque personnage vient d'une époque différente : la préhistoire, la Chine impériale, le Japon d'Edo, le Far West, l'époque contemporaine, un futur proche et un futur lointain. Ces chapitres peuvent être joués dans l'ordre qu'on veut.
Le jeu est une pépite : on a un bon scénario pour chacun des personnages.
Sans vouloir spoiler, on a des rebondissements incroyables dans le tout dernier scénario. Ça change des scénarios classiques, et le jeu est prenant.
Gameplay
Le système de combat est agréable : les affrontements se déroulent sur une grille, avec des cases pour se placer, attaquer, etc. Chaque technique a sa propre portée, et le placement des personnages compte autant que les attaques.
Chaque chapitre a aussi sa propre mécanique, ce qui varie bien l'expérience d'un personnage à l'autre.
Graphismes et musique
Le remake adopte le style HD-2D de Square Enix, déjà vu dans Octopath Traveler : des sprites en pixel art dans des décors en 3D avec des effets de lumière modernes.
La bande-son est signée Yoko Shimomura, et le remake ajoute des doublages.
Verdict
Une pépite, avec un bon scénario pour chaque personnage, un système de combat agréable et un dernier scénario aux rebondissements incroyables. Franchement, je ne peux que le conseiller.
