Présentation
Mario + Rabbids Kingdom Battle est un jeu de tactique au tour par tour développé par Ubisoft Milan et Ubisoft Paris et édité par Ubisoft, sorti en 2017. J'y ai joué sur Nintendo Switch.
Étant fan des jeux tactiques, trouvant les Lapins Crétins amusants et aimant bien la licence Mario, j'avoue que ce jeu m'a tout de suite tapé dans l'œil, et il ne m'a pas déçu !
Histoire et univers
Les Lapins Crétins débarquent dans le Royaume Champignon à bord d'une machine à laver temporelle, avec un casque capable de fusionner les objets entre eux. Le chaos qui s'ensuit mélange les deux univers, et Mario part remettre de l'ordre, accompagné de Beep-0, un petit robot.
On a un mini scénario, qui sert surtout de prétexte à l'aventure, mais qui fait le travail.
Gameplay
Les combats se jouent en équipe de trois personnages, choisis parmi Mario, Luigi, Peach, Yoshi et leurs versions Lapins Crétins. Chaque tour, on déplace ses personnages sur une grille, on se met à couvert derrière des obstacles et on attaque. On peut aussi glisser sur les ennemis pendant le déplacement ou faire sauter un allié à partir d'un coéquipier, ce qui distingue le jeu des tactiques plus classiques.
On a une vraie courbe de progression, avec des arbres de compétences propres à chaque personnage et de nouvelles armes à débloquer.
Le jeu est bien réalisé, avec un bon pic de difficulté.
Graphismes et musique
Le jeu est beau, avec un super level design : chaque carte de combat est pensée pour jouer avec les couverts et la hauteur.
La bande-son est composée par Grant Kirkhope, connu pour son travail sur Banjo-Kazooie et Donkey Kong 64.
Verdict
Bien réalisé, beau, avec un super level design, un bon pic de difficulté et une vraie progression grâce aux arbres de compétences. Franchement, j'ai adoré et je le recommande !
