Présentation
Octopath Traveler est un JRPG développé par Square Enix et Acquire, sorti en 2018 sur Switch avant d'arriver sur d'autres plateformes. C'est le premier jeu à imposer le style HD-2D : des personnages en pixel art façon 16 bits, posés dans des décors en 3D avec de la profondeur de champ et des effets de lumière modernes.
Histoire et univers
Le jeu se déroule sur le continent d'Orsterra et suit huit voyageurs, chacun avec ses propres raisons de prendre la route. On choisit un premier personnage, puis on recrute les autres en chemin et on avance leurs chapitres dans l'ordre que l'on veut.
Gros bémol de mon côté : ces huit histoires ne se croisent quasiment jamais. Chaque voyageur vit son récit dans son coin, même quand le groupe entier l'accompagne.
Gameplay
Les combats sont au tour par tour. Chaque ennemi a des faiblesses (types d'armes ou éléments) et un bouclier : en le frappant sur ses faiblesses, on finit par le briser, ce qui l'étourdit et le rend plus vulnérable. À chaque tour, les personnages gagnent aussi des points de Boost, qu'on peut dépenser pour attaquer plusieurs fois d'affilée ou renforcer une compétence.
C'est ce système de Boost et de faiblesses qui rend les combats très satisfaisants.
Graphismes et musique
Visuellement, c'est toujours aussi beau, et c'est ce style qui a ouvert la voie aux autres jeux HD-2D.
Verdict
Toujours aussi beau et des combats très satisfaisants, mais huit histoires qui ne se croisent quasiment jamais.
