Présentation
Portal 2 est un jeu de réflexion à la première personne développé et édité par Valve, sorti en 2011. C'est la suite de Portal : on résout des salles de test à l'aide d'un pistolet qui crée deux portails reliés entre eux, l'un d'entrée et l'autre de sortie.
Histoire et univers
On incarne Chell, qui se réveille dans un centre d'Aperture Science laissé à l'abandon. Guidée par Wheatley, une petite intelligence artificielle bavarde, elle tente de s'échapper, mais finit par réveiller GLaDOS, l'IA qui dirige les tests.
L'écriture et le doublage de GLaDOS et Wheatley sont brillants.
Gameplay
C'est une masterclass de game design : chaque mécanique est introduite, comprise puis détournée sans jamais un mot d'explication. Aux portails s'ajoutent au fil du jeu des gels qui font rebondir ou accélérer, des ponts de lumière, des faisceaux qui transportent les objets ou des lasers à rediriger, et chaque salle apprend à s'en servir d'une nouvelle façon.
Le mode coop est une campagne à part entière, avec ses propres salles de test pensées pour deux joueurs, qui incarnent deux robots et disposent chacun de leurs deux portails. Elle est excellente. Pour ma part, je n'ai fait que la coop, avec un ami.
Verdict
Une masterclass de game design, une écriture brillante et une campagne coop excellente.
