Présentation
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition est un jeu de rôle, remaster du jeu Wii de 2010 développé par Monolith Soft et édité par Nintendo, sorti en 2020. J'y ai joué sur Nintendo Switch.
C'est le premier jeu de la série, et c'est aussi le premier Xenoblade auquel j'ai joué.
Histoire et univers
Le monde du jeu repose sur les corps de deux titans figés après un combat ancestral, Bionis et Mechonis. Les humains, les Homz, vivent sur Bionis, régulièrement attaqués par les Mechon, des machines venues de Mechonis. Après une attaque de la Colonie 9, Shulk, un jeune chercheur, part en quête de vengeance avec la Monado, une épée mystérieuse qui lui donne des visions de l'avenir.
Les personnages sont vraiment très attachants.
Cette édition ajoute aussi Future Connected, un épilogue inédit qui se déroule après la fin du jeu principal.
Gameplay
Pour les différentes mécaniques, il y a beaucoup à raconter : les changements d'heure, les combats, les équipements, etc.
On peut changer l'heure de la journée à tout moment, ce qui influence l'apparition de certains monstres, de certains PNJ et de certaines quêtes. Les combats se déroulent en temps réel : le personnage attaque automatiquement, et on déclenche ses arts, qui se rechargent après chaque utilisation. Les visions de Shulk annoncent les attaques dangereuses des ennemis, et laissent le temps de réagir. Les équipements, enfin, changent l'apparence des personnages.
Comme tous les opus de la série, il a une longue durée de vie.
Graphismes et musique
Le remaster revoit en profondeur les modèles des personnages et améliore les décors par rapport à la version Wii. La bande-son, signée notamment Yoko Shimomura, ACE+ et Manami Kiyota, a aussi été retravaillée pour cette édition.
Verdict
Une longue durée de vie, des personnages vraiment très attachants et des mécaniques riches : c'est vraiment un bon jeu que j'ai aimé faire. C'est peut-être même mon Xenoblade préféré, avec Xenoblade Chronicles 3 !
