Présentation
Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition est un jeu de rôle en monde ouvert, remaster du jeu Wii U de 2015 développé par Monolith Soft et édité par Nintendo, sorti en 2025. J'y ai joué sur Nintendo Switch.
C'est vraiment un très bon Xenoblade.
Histoire et univers
En 2054, la Terre est détruite par un conflit entre deux races extraterrestres. Une partie de l'humanité fuit à bord d'immenses arches spatiales, dont l'une s'écrase sur une planète inconnue, Mira. Les survivants y fondent la ville de New Los Angeles, et le joueur, un avatar personnalisable, rejoint BLADE, l'organisation chargée d'explorer la planète et de retrouver les débris du vaisseau.
Le scénario est assez bien travaillé. Cette Definitive Edition ajoute aussi de nouveaux chapitres à l'histoire.
Gameplay
J'ai adoré naviguer et explorer ce monde, d'autant plus que, contrairement aux autres Xenoblade, on peut aussi l'explorer à la verticale grâce aux qu'on peut ajouter sur les Skells, des mechas pilotables.
On a vraiment beaucoup de personnages à recruter, et plein de quêtes annexes.
L'un des points que j'ai le moins aimés concerne les quêtes spéciales de compagnon. Une fois qu'une de ces quêtes est lancée, on ne peut plus la refuser ni la mettre de côté pour en prendre une autre. Il faut donc être sûr de pouvoir la terminer, d'avoir un niveau assez élevé, etc., sinon on reste bloqué sur cette quête.
Graphismes et musique
Dans ce vaste monde ouvert, on peut voir très loin, et ce sans baisse de framerate sur une machine comme la Switch. Personnellement, je trouve ça dingue, surtout quand on voit Légendes Pokémon : Z-A ou d'autres jeux Switch à côté.
La bande-son est composée par Hiroyuki Sawano.
Verdict
Un très bon Xenoblade, avec un vaste monde ouvert impressionnant à explorer, y compris à la verticale, beaucoup de personnages à recruter, plein de quêtes annexes et un scénario assez bien travaillé. Seul bémol : les quêtes de compagnon qu'on ne peut plus abandonner une fois lancées. J'ai beaucoup apprécié ce jeu.
