Présentation
Metaphor: ReFantazio est un JRPG développé par Studio Zero et édité par Atlus, sorti en 2024. Studio Zero a été fondé par Katsura Hashino, directeur de plusieurs épisodes de Persona : c'est donc l'équipe derrière Persona 5 Royal qui applique ici sa recette à un tout nouvel univers, cette fois de fantasy politique. Et ça fonctionne très bien.
Histoire et univers
L'action se déroule dans le royaume d'Euchronia. Le roi est assassiné, et le prince héritier est frappé d'une malédiction. Le protagoniste, ami d'enfance du prince, part pour lever cette malédiction, alors que la succession au trône se joue sous la forme d'une élection ouverte à tous.
Le royaume est peuplé de plusieurs tribus, et les tensions entre elles sont au cœur du récit. Le jeu tient un propos étonnamment frontal sur la discrimination.
Gameplay
On retrouve la structure des Persona : le temps avance jour après jour sur un calendrier, et il faut répartir ses journées entre la progression principale, les donjons et les liens avec ses compagnons, avant des échéances fixes.
Les archétypes font office de système de classes : chaque personnage peut en adopter plusieurs, débloqués et améliorés au fil de l'aventure, notamment grâce aux liens tissés avec ses soutiens.
Pour moi, la gestion du calendrier, les archétypes et le rythme de progression sont parfaitement huilés.
Graphismes et musique
On retrouve aussi des habitués de la série, comme Shigenori Soejima au design des personnages et Shoji Meguro à la musique. La direction artistique est superbe.
Verdict
Metaphor: ReFantazio réussit à transposer la formule de Persona dans un univers de fantasy, avec des systèmes parfaitement huilés, une direction artistique superbe et un propos étonnamment frontal sur la discrimination.
