Présentation
Sea of Stars est un RPG en pixel art développé et édité par Sabotage Studio, le studio québécois à qui l'on doit The Messenger, sorti en 2023. C'est un hommage très réussi aux JRPG de l'ère 16 bits : on retrouve un groupe de héros, des combats au tour par tour et un monde à parcourir en vue de dessus, avec une prise en main pensée pour aujourd'hui.
Histoire et univers
On suit Zale et Valere, deux Enfants du Solstice qui manient respectivement la magie du soleil et celle de la lune, et qui se lancent dans une aventure pour protéger leur monde. Le scénario reste sage : il suit un chemin assez attendu pour le genre.
Gameplay
Les combats sont au tour par tour, mais avec des timings d'attaque et de parade : en appuyant au bon moment, on porte un coup supplémentaire ou on réduit les dégâts reçus. Quand un ennemi prépare une attaque spéciale, des verrous apparaissent au-dessus de lui, et il faut les briser avec les bons types de dégâts pour interrompre l'attaque. Ces timings gardent les combats actifs, on n'est jamais en train d'enchaîner les menus sans réfléchir.
L'exploration se fait sans aucun combat aléatoire : les ennemis sont visibles sur la carte et les affrontements se lancent directement sur place. On peut aussi grimper, sauter et nager librement dans les décors.
Graphismes et musique
Le pixel art et les éclairages sont superbes. La bande-son est composée par Eric W. Brown, avec des morceaux invités de Yasunori Mitsuda, le compositeur de Chrono Trigger.
Verdict
Le scénario reste sage, mais la finition est irréprochable. Sea of Stars est un hommage très réussi aux JRPG 16 bits.
