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Tales of Vesperia: Definitive Edition

Date
Lecture
1 min
Note
7/10
Disponible sur
PC, PS4, Xbox One, Switch
Joué sur
PC
Temps de jeu
69,8 heures
Prix public
39,99 €
Payé
17,99 €
  • Action-RPG
  • JRPG
  • RPG
  • Aventure
  • Multijoueur

Présentation

Tales of Vesperia est un action-RPG japonais développé par Namco Tales Studio, sorti à l'origine en 2008 sur Xbox 360. La Definitive Edition, éditée par Bandai Namco en 2019, ramène le jeu sur PC, PS4, Xbox One et Switch, avec le contenu de la version PS3 qui était jusque-là restée au Japon.

Histoire et univers

L'aventure se déroule dans le monde de Terca Lumireis, où la vie quotidienne repose sur les blastia, des artefacts qui alimentent tout, jusqu'aux barrières qui protègent les villes des monstres. Tout commence quand le blastia qui fournit l'eau aux bas quartiers de la capitale, Zaphias, est volé. Yuri Lowell, un ancien chevalier de l'Empire qui vit dans ces bas quartiers, part à la poursuite du voleur et croise en chemin Estelle, une jeune noble qui cherche elle aussi à quitter le château.

Yuri Lowell est sans doute le meilleur protagoniste de la série : nuancé, adulte, et pas du tout dans le moule habituel du héros de la licence.

Gameplay

Les combats se déroulent en temps réel sur une arène, avec le système Linear Motion Battle System propre à la série : on enchaîne attaques normales et artes, ces techniques spéciales propres à chaque personnage, pendant que l'IA gère les autres membres de l'équipe. Ces combats sont fluides.

L'édition définitive ajoute deux personnages jouables à l'équipe : Flynn, l'ami d'enfance de Yuri resté chevalier, et Patty, une jeune pirate.

Verdict

Avec son protagoniste et ses combats fluides, c'est pour moi un des épisodes les plus solides de la licence.

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