Présentation
The Legend of Zelda: Link's Awakening est un jeu d'action-aventure, remake du classique Game Boy de 1993 développé par Grezzo et édité par Nintendo, sorti en 2019. J'y ai joué sur Nintendo Switch.
Histoire et univers
Après un naufrage, Link se réveille sur l'île de Cocolint, loin d'Hyrule. Pour pouvoir la quitter, il doit réunir les huit instruments des Sirènes, dispersés dans les donjons de l'île, afin de réveiller le Poisson-Rêve qui dort au sommet de la montagne.
Le scénario est assez simplet.
Gameplay
Le jeu reprend la structure de l'original : une île à explorer en vue de dessus, des donjons à énigmes et des objets qui ouvrent peu à peu de nouveaux chemins. Le remake ajoute un mode de création de donjons, où l'on assemble des salles déjà visitées.
Le jeu est en revanche vraiment court, avec peu de quêtes annexes et de collectibles.
Graphismes et musique
Le jeu est très beau, et on sent qu'il a été remis au goût du jour. Il adopte un style « jouet », avec des personnages qui ressemblent à des figurines et un effet de flou sur les bords de l'écran qui donne l'impression d'observer un diorama.
J'ai bien aimé la musique, qui reprend les thèmes de la version Game Boy dans de nouveaux arrangements.
Verdict
Un remake très beau, avec une musique agréable, mais un scénario simplet et une aventure vraiment courte, avec peu de contenu annexe. Je le recommande, même si je trouve le jeu un peu trop cher.
