Présentation
Fire Emblem Awakening est un tactical-RPG développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo, sorti en 2013. J'y ai joué sur 3DS.
Franchement, c'est un très bon Fire Emblem, l'un de mes préférés avec Fire Emblem Fates: Birthright !
Histoire et univers
Le jeu est incroyable. Sans trop vouloir spoiler, on incarne un protagoniste que l'on crée soi-même, et on vit plusieurs péripéties aux côtés de Chrom.
Chrom est le prince du royaume d'Ylisse et le chef des Bergers, une milice qui protège le royaume. Le protagoniste, amnésique, est retrouvé par Chrom au début de l'aventure et devient le stratège du groupe, alors que des conflits éclatent avec les pays voisins et que des morts-vivants envahissent le continent.
Gameplay
Comme dans beaucoup d'opus, les armes et les tomes de magie ont un nombre limité d'utilisations. Les compétences apportent un vrai plus pour rendre les personnages très puissants.
Les classes sont vraiment intéressantes, et certaines permettent de combiner armes et magie. On peut même reconvertir les personnages si on n'est pas satisfait de leur classe actuelle, et faire de superbes combinaisons.
On se retrouve avec un super système pour ceux qui adorent faire des builds et combiner les compétences, notamment avec .
Les unités placées côte à côte ou en duo se soutiennent pendant les combats, et leurs relations évoluent au fil des conversations de soutien. Le jeu propose aussi un mode où les unités tombées au combat ne sont pas perdues définitivement.
Graphismes et musique
La musique est extraordinaire. Quant aux graphismes, le jeu n'a pas trop vieilli, franchement ça va.
Les combats sont mis en scène en 3D, et certains moments clés de l'histoire sont racontés à travers des cinématiques animées.
Verdict
Un Fire Emblem incroyable et l'un de mes préférés avec Fire Emblem Fates: Birthright. Les classes, la reconversion et les compétences offrent de superbes combinaisons, et la musique est extraordinaire.
